三国志:游戏最影响手感的4种情况,你最怕面对

日期:2021-01-10   

而全部游戏中,时常乱给建议的军师仍是挺多的,究竟智力过100的军师寥寥无多少,唯有刘备势力的军师诸葛亮才真正存在算无遗策的后果,100%能给出准确的建议,无疑应用军师是诸葛亮的刘备势力手感长短常好的!

攻城略地,开发人手不够

游戏中,有效行动是十分重要的,由于如果行动失败,那么会无比挥霍行为力。而这些行动的背地也都离不开军师的提议,最典范的是游戏里的登庸武将指令,军师给出的建议是否正确会特殊主要,如果军师的智力不高,那么常常会推举过错的人选去登庸人才,这样会白白糟蹋行能源。特别是游戏前期举动力不够充足的情形下,那么更是会大大限度己方势力的发展。

我们在游戏中打下座城池过后,相称于新开拓出了片天地,跟开局样,也要面临都市的开发跟防守布局的问题,如果己方的人才数目有限,那么必然要调派其它都市的人手去做,www-26333.com,这样摊派下来人手的压力必然会陡增,面对四周的敌人也会增添压力。所以如果攻取敌方都市之后,不能及时招降纳叛,弥补人才,那么同样是异常严峻影响游戏手感的。

武将太少,浪费行动力

总结,个人以为三国志11中人才数量充足与否是最影响游戏手感的,这种情况也会随同游戏全程,总会让人有一种操作不流利的感觉,一些基础操作经常会因为人手问题而无奈流畅发挥,这也是游戏过程中须要一直招降纳叛的一大重要起因。那么大家是怎么认为的呢?欢送大家留言探讨!

智囊智力低下,乱给倡议

而相反的,如果我们选的是那些小势力,那么必然是艰苦重重,总会感到处处都有掣肘,游戏的手感必定是大有折扣的。而详细来说,这里面重大影响游戏手感的情况重要能够归纳为以下这4种,以下就是详细的先容:

武将众多,行动力不够

在游戏开局,很多势力都是城开局,这样的情况会非常影响游戏的行动力。其中特别是君主才能差的情况,那么每回合行动力的回复会特别的低,1个回合干不了什么事情,手下就算是人才济济所能做的事件也会非常有限。发展起来仍然会非常迟缓。游戏中,袁术势力就非常典型,手下固然人才不少,然而袁术的属性很低,每回合的行动力回复非常有限!

武将数量太少简直是所有高难度势力的独特特色,这些势力之所以难,主要就是因为人才数量太少,不能充足应用行动力发展本身。不得已常常只会浪费行动力,被缓缓拉开与敌对势力的实力差距,玩家在担负这些小势力的时候往往也会阻力重重,只能眼睁睁地看着行动力不断浪费,同时在攻防战中人才的点派也都会顾此失彼,内外操作都非常吃力,天然而然会严峻拖慢游戏的节奏,影响到自身操作的手感!

在游玩三国志11的时候,实在是有手感这么一个说法的,假如咱们抉择的是那种人才济济的大权势,那么无疑开局的手感会好许多,有充分的人才可供驱使,超强的野战军队可供搭配,这样游戏的压力无疑会小良多,讨伐天下的进程也会很轻松。



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